Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:mods:create_source

Как создать источник модов

Для этого вам нужен либо свой сервер, либо хостинг файлов по типу github.com.

URL должен возвращать JSON в формате

{
  "name": "Название источника",
  "mods": [
    {
      "id": "mod-id",
      "name": "Название мода",
      "version": "1.0",
      "description": "Описание мода",
      "game_version": "0.16",
      "file_name": "mod_archive.zip"
    },
    {
      "id": "mod-id-2",
      "name": "Название другого мода",
      "version": "2.0",
      "description": "Описание еще одного мода",
      "game_version": "0.16",
      "file_name": "another_mod_archive.zip"
    }
  ]
}

Файлы mod_archive.zip и another_mod_archive.zip должны быть доступны по адресу: URL_источника/file_name.

Или, если URL источника оканчивается на .json, то файлы модов должны лежать рядом с json файлом.

Примеры

URL источника: https://example.com/mods
file_name: example_mod.zip
URL мода: https://example.com/mods/example_mod.zip

URL источника: https://example.com/mods/manifest.json
file_name: example_mod.zip
URL мода: https://example.com/mods/example_mod.zip

Формат

  • name - String - Название источника
  • mods - Array - Массив с модами
  • mods.N.id - String - ID мода. Должен быть уникальным для каждого мода
  • mods.N.name - String - Название мода
  • mods.N.version - String - Версия мода
  • mods.N.description - String - Описание мода
  • mods.N.game_version - String - Минимальная версия игры, на которой может работать мод
  • mods.N.file_name - String - Название архива с модом. Только zip архив!
ru/mods/create_source.txt · Последнее изменение: 2022/01/02 22:42 — superuser