ru:mods:create_source
Как создать источник модов
Для этого вам нужен либо свой сервер, либо хостинг файлов по типу github.com.
URL должен возвращать JSON в формате
{ "name": "Название источника", "mods": [ { "id": "mod-id", "name": "Название мода", "version": "1.0", "description": "Описание мода", "game_version": "0.16", "file_name": "mod_archive.zip" }, { "id": "mod-id-2", "name": "Название другого мода", "version": "2.0", "description": "Описание еще одного мода", "game_version": "0.16", "file_name": "another_mod_archive.zip" } ] }
Файлы mod_archive.zip
и another_mod_archive.zip
должны быть доступны по адресу: URL_источника/file_name
.
Или, если URL источника оканчивается на .json
, то файлы модов должны лежать рядом с json файлом.
Примеры
URL источника: https://example.com/mods file_name: example_mod.zip URL мода: https://example.com/mods/example_mod.zip URL источника: https://example.com/mods/manifest.json file_name: example_mod.zip URL мода: https://example.com/mods/example_mod.zip
Формат
- name - String - Название источника
- mods - Array - Массив с модами
- mods.N.id - String - ID мода. Должен быть уникальным для каждого мода
- mods.N.name - String - Название мода
- mods.N.version - String - Версия мода
- mods.N.description - String - Описание мода
- mods.N.game_version - String - Минимальная версия игры, на которой может работать мод
- mods.N.file_name - String - Название архива с модом. Только zip архив!
ru/mods/create_source.txt · Последнее изменение: 2022/01/02 22:42 — superuser