====== Как создать источник модов ======
Для этого вам нужен либо свой сервер, либо хостинг файлов по типу github.com.

URL должен возвращать JSON в формате

<code javascript>
{
  "name": "Название источника",
  "mods": [
    {
      "id": "mod-id",
      "name": "Название мода",
      "version": "1.0",
      "description": "Описание мода",
      "game_version": "0.16",
      "file_name": "mod_archive.zip"
    },
    {
      "id": "mod-id-2",
      "name": "Название другого мода",
      "version": "2.0",
      "description": "Описание еще одного мода",
      "game_version": "0.16",
      "file_name": "another_mod_archive.zip"
    }
  ]
}
</code>

Файлы ''mod_archive.zip'' и ''another_mod_archive.zip'' должны быть доступны по адресу: ''URL_источника/file_name''.

Или, если URL источника оканчивается на ''.json'', то файлы модов должны лежать рядом с json файлом.

=== Примеры ===

<code>
URL источника: https://example.com/mods
file_name: example_mod.zip
URL мода: https://example.com/mods/example_mod.zip

URL источника: https://example.com/mods/manifest.json
file_name: example_mod.zip
URL мода: https://example.com/mods/example_mod.zip
</code>

=== Формат ===
  * **name** - String - Название источника
  * **mods** - Array - Массив с модами
  * **mods.N.id** - String - ID мода. Должен быть уникальным для каждого мода
  * **mods.N.name** - String - Название мода
  * **mods.N.version** - String - Версия мода
  * **mods.N.description** - String - Описание мода
  * **mods.N.game_version** - String - Минимальная версия игры, на которой может работать мод
  * **mods.N.file_name** - String - Название архива с модом. **Только zip архив!**