===== Список событий =====

==== change_location:start ====
Переход в новую локацию. Старая локация скрылась, новая еще не показалась.

Параметры:
  * new_location - Place - Новая локация
  * old_location - Place - Старая локация

==== change_location ====
Переход в новую локацию. Новая локация уже на экране.

Параметры:
  * new_location - Place - Новая локация
  * old_location - Place - Старая локация

==== game_start ====
Начало новой игры.

==== game_loaded ====
Загрузка игры из сохранения.

==== open_inventory ====
Открытие инвентаря.

Параметры:
  * first_inventory - Inventory - Инвентарь ГГ.
  * second_inventory - Inventory - Инвентарь второго персонажа, если это обмен или торги. Может быть ''False'', если игрок просто открыл свой инвентарь.
  * is_trade - Boolean - ''True'', если это обмен, а не торги.

==== close_inventory ====
Закрытие инвентаря.

Параметры:
  * first_inventory - Inventory - Инвентарь ГГ.
  * second_inventory - Inventory - Инвентарь второго персонажа, если это обмен или торги. Может быть ''False'', если игрок просто открыл свой инвентарь.
  * is_trade - Boolean - ''True'', если это обмен, а не торги.

==== shop_transaction ====
Передача или продажа предмета из одного инвентаря в другой.

Параметры:
  * buyer - Inventory - Инвентарь покупателя.
  * seller - Inventory - Инвентарь продавца.
  * item - Item - Предмет.

==== location_click ====
Нажатие на интерактивный предмет/здание/стрелку на карте.

Параметры:
  * item - ClickableItem - Предмет, на который нажали.

==== mod_enable ====
Мод включен.

Параметры:
  * id - string - id мода.

==== mod_disable ====
Мод выключен.

Параметры:
  * id - string - id мода.

==== show ====
Показ изображения на экране.

Параметры:
  * name - string tuple - название изображения.

==== time_update ====
Смена времени суток.

Параметры:
  * is_morning - Boolean - ''True'', если наступил день.
  * is_evening - Boolean - ''True'', если наступил вечер.